El Paladín de Gorko

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Re: El Paladín de Gorko

Postby Mika » Mon Feb 06, 2012 2:58 pm

Budy, ¿cuándo puedes jugar? ¿Te viene bien mañana martes por la tarde?
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Re: El Paladín de Gorko

Postby Budy » Mon Feb 06, 2012 9:01 pm

mmm... me viene mejor el miercoles, tu puedes??

Saludos!
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Re: El Paladín de Gorko

Postby Mika » Tue Feb 07, 2012 3:22 am

El miércoles perfecto si quedamos pronto, quizá a eso de las 4 o 4 y media.
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Re: El Paladín de Gorko

Postby Budy » Tue Feb 07, 2012 8:52 pm

Perfecto, a las 4:30 en el club.

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Re: El Paladín de Gorko

Postby Mika » Thu Feb 09, 2012 3:30 pm

Nolakwen recordaba amargado la ultrajante derrota frente a los esqueletos del Faráon Fürher Fillita y apelaba a los vientos de la magia para poder recuperarse de la afrenta. Con el ceño fruncido, divisó en la lejanía una enorme horda de orcos, y supo que sus designios se habían cumplido. Los orcos, liderados por un poderoso comandante sobre serpiente alada, y con numerosos kaudillos bajo su poder, eran especialmente belicosos, y hasta los babeantes troll deseaban unirse a la batalla. La batalla tuvo lugar centrado en torno a un templo de Sigmar, que provocaba urticaria en la verde piel de los orcos. Acariciando su libro de Hoeth, el general Nolakwen revisó sus tropas, concentradas en un silencio marcial. El aire se llenaba de los guturales sonidos de los orcos salvajes, que avanzaban en tropel.

La descarga de dos enormes virotes inició las hostilidades. El primero provocó heridas superficiales en la gigantesca serpiente alada, mientras que el segundo fue detenido en su mortífero trayecto por los hercúleas manos del Gran Kaudillo Orco, lo que enardeció a sus congéneres, que empezaron a correr como poseídos. Los trolls no entendían el alboroto y seguían en su mundo. Saliendo de la nada, y aprovechando las coberturas, dos jarías de goblins en lobo arrasaron los lanzavirotires, y un águila que se lanzó a detenerlos. Las cosas pintaban verde.

Pozo de las sombras. Son las palabras que de aquí a la eternidad hará que los orcos salvajes odien a Nolakwen y se escondan aterrorizados en sus madrigueras. El archimago liberó todo el poder que tenía en su interior y los orcos no podían sino contemplar atónitos como entre sus líneas surgían enormes vórtices mágicos sobre los que caían sus congéneres, o misteriosas sombras que les atrapaban las piernas en sus marchas, o se concentraban en sus músculos, socavando su energía. Violentas llamaradas ardían fácilmente en la hedionda piel de los trolls, inmune por otro lado a la descarga de flechas. Un enorme péndulo energético avanzaba a intervalos regulares hacia sus fuerzas, aniquilando todo lo que no era capaz de esquivarlo. Incluso el gran kaudillo estuvo a punto de sucumbir, de no ser por la intervención de un incondicional, que le empujó en el último momento. Cuando el pozo de las sombras se abrió bajo los pies de la serpiente alada del Kaudillo, todos contuvieron el aliento. El gran reptil se hundió en el abismo, aunque su apesadumbrado jinete logró escapar de un salto. Reprendió con una patada a su serpiente por su torpeza, y corrió a refugiarse entre los orcos más grandes de su ejército.

Llegaba el momento decisivo. La carga final. Los elfos realizaron una carga combinada de sus tropas más excelentes para aniquilar el flanco derecho de avance orco, que era el más débil, mientras esperaban la acometida por el centro y el flanco izquierdo, mucho más poderosos. Los lanceros se dispusieron en posición defensiva y el Gran Kaudillo vociferó el Whagh. Todos los orcos llegaron al combate, y enfurecidos descargaron con violencia sus rebanadoras por encima de los cadáveres de sus hermanos, aniquilados previamente por los más rápidos elfos. Sangre y destrucción. Uno de los orcos más poderosos alzó su hacha desafiando al orejas picudas que osara morir. Erendur, el portaestandarte, guardia personal de Nolakwen, se apartó disciplinadamente de sus congéneres, y empuñó en su guardia predilecta su enorme mandoble de dos manos. El orco se lanzó con brutalidad y cierta habilidad a partirle por la mitad con una rebanadora más grande que el propio elfo. Lo último que vio fue el destello de la fina arma élfica, que le seccionó limpiamente la cabeza, que ahora adorna el glorioso estandarte de batalla. Las bajas fueron cuantiosas por ambos bandos, pero lo elfos aguantaron el embate, y se alzaron con la victoria. Al final del día, los orcos se retiraban para reagruparse y desquitarse frente a los próximos infelices que estén delante.
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Re: El Paladín de Gorko

Postby millita » Thu Feb 09, 2012 3:37 pm

Mika, esta tarde bajare al club pronto, sobre las 4-4:30, estare montando mierdas y entreteniendome un rato, si te pasas nos echamos una!!
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Re: El Paladín de Gorko

Postby Mika » Thu Feb 09, 2012 3:43 pm

Las tropas se han internado en las salvajes tierras mágicas guarnecidas por las Fuerzas de Gorko, que todavían no han hecho aparición. A estas alturas, el general mejor posicionado es Millita, que es el único que ha logrado alzarse con dos victorias. Detrás de él, todos los demás mantienen una dura pugna por alcanzarle, aunque el más rezagado es Moncho, que afila sus armas para desquitarse en la siguiente jornada.

Tercera jornada de Campaña. Es la última de la primera parte de la campaña, y los combates tendrán lugar en escenarios especiales que concederán ventajas a los ganadores para la gran batalla de tres ejércitos. Si estáis de acuerdo, y para variar de la típica batalla campal, podemos realizar una tirada antes de nuestro combate, para determinar el tipo de batalla. Para poderse realizar, han de estar de acuerdo los dos contrincantes. Como indica en el reglamento en la página 141, hay que realizar una tirada de 1da, y en función del resultado, el tipo de batalla será:
1.- línea de batalla; 2.- ataque al amanecer; 3.- Batalla por el paso; 4.- Sangre y Gloria; 5.- Encuentro fortuito; 6.- La Atalaya.
Las reglas de cada despligue están unas páginas más adelante.

Los enfrentamientos son los los siguientes:

1.- Armería Hobgoblin. Las tropas saquean una armería emplazada en el lugar. El ganador dispone de 75 puntos a gastar en objetos mágicos para la siguiente batalla.
Arcas Nazis de Milita vs La Gran Rata Cornuda Chuck y su séquito de Norris

2.- Alquimista Snitch. Un nauseabundo laboratorio de ratas vende sus servicios al mejor postor. El ganador dispone del veneno Snitch, que puede inocular en uno de los héroes enemigos durante la siguente batalla. Ese héroe será estúpido, y perderá 1 ataque o 1 nivel de magia si es mago.
Matadores y Cañones de Arkonti vs Zalvajez de Budy
3.- Servicio Halcones Cetretroll Con este servicio, se pueden emplear tropas voladoras para avisar a los refuerzos que merodean en las proximidades. El vencedor dispone de 100 puntos a gastar únicamente en tropas básicas para la siguiente batalla.
Hueste élfica de Nolakwen de Mika vs Sangre de Khorne de Moncho

Por cierto, en respuesta a una duda que le había surgido a Arkonti, como había escrito en las reglas previas de la campaña, es posible modificar las unidades básicas y especiales de una batalla a otra. No me acordaba en la partida que jugaste contra Nito. Mea Culpa. Sigue siendo posible.
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Re: El Paladín de Gorko

Postby Arkonti » Thu Feb 09, 2012 8:13 pm

oki odki. no problem.. (tambien me lie con lo de los personajes...)

por cierto.. me es imposible jugar este fin de semana (he pillado una mezcla de virus y bacterias que ma dejado el cuerpo hecho una mierda (literalmente)

Pienso que algo ha tenido que ver los monjes de la plaga contra los que he jugado... algo asi como una venganza contra la efectividad de mis cañones ;)

no puedo demostrarlo pero..... pondria la mano en el fuego XD
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Re: El Paladín de Gorko

Postby Mika » Thu Feb 09, 2012 9:38 pm

Se ha generado bastante revuelo en torno al libro de Hoeth, de los altos elfos, que concede fuerzas irresistibles con cualquier doble. He revisado la fe de erratas y las FAQ, y ahora ha cambiado tal y como lo habíamos hecho: Cualquier doble es fuerza irresistible, sin embargo sólo se considera disfunción con el doble 6. http://www.games-workshop.com/gws/conte ... tid=615361
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Re: El Paladín de Gorko

Postby Budy » Fri Feb 10, 2012 12:47 pm

No problemo Arkonti, a mi tambien me viene mal jajaja quedamos una tarde de la semana que viene.

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Re: El Paladín de Gorko

Postby Arkonti » Fri Feb 10, 2012 5:11 pm

uhm... espera q no me habia dado cuenta...¿De nuevo repetimos combate???
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Re: El Paladín de Gorko

Postby Budy » Sat Feb 11, 2012 2:43 pm

Si, el destino ha querido eso jajaja

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Re: El Paladín de Gorko

Postby Mika » Sat Feb 11, 2012 2:57 pm

Podemos ir estableciendo un día para jugar la mayoría de nosotros la próxima semana.
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Re: El Paladín de Gorko

Postby Nito » Sat Feb 11, 2012 5:47 pm

En cuanto al horario yo mañana por la tarde puedo perfectamente y despues entre semana esta la cosa chunga, los viernes a partir de las 20 que se termina la parti de rol tampoco hay problema, sabado y domingo pues es cuadrad. A ver que dia podemos coincidir los maximos posibles y me llevo la camara y hacemos unas fotitos.
Saludos
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Re: El Paladín de Gorko

Postby Arkonti » Mon Feb 13, 2012 3:54 pm

POr fin Krang Kuernosalido podrá vengarse de su afrenta personal.

Tras ser el causante de su derrota contra los orcos salvajes al huir mientras su ejercito se dejaba la piel en un combate mas que igualado, no le quedó mas remedio que convertirse en matador, por lo que hubo de dejar a su hijo Kring TernaVerde el reinado de su clan.

Y aunque en su primer combate contra esas ratas apestosas con plagas incluidas a su alrededor, estubo a punto de emular a su padre, en el ultimo instante decidio dejar de huir y volver al combate contra el general del otro ejercito y su rata ogro gigante, mientras previamente arrancó de una gran hacahzo una cabeza de una especie de jefe rata.

Mientras, Krang Kuernosalido, en su nueva vida como matador, intento morir luchando contra infinidad de ratas, pero el destino aún no era su momento de morir y deberá seguir viviendo con su vergüenza.

Pero el destino es "caprichoso", pues de nuevo sus exploradores han vuelto a encontrar al ejercito de orcos salvajosos que le crearon la verguenza de ser matador.

Es el momento de vengar esa vergüenza o morir en el intento. Ya tiene puestos sus ojos en cierto bichejo volador que le dará una muerte gloriosa...... y no puede dormir pensando más que en ese dulce momento... y en que su hijo vengue su verguenza!!!!!!!!!

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Budy... tu diras cuando puedes.. ya sabes mi "horario"
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