by millita » Tue Feb 10, 2009 12:18 am
Los Asaltadores del MCdonals, una poderosisima banda de piratas ogros campa a sus anchas por el territorio, exparciendo el caos y el terror a su paso. Pobres de aquellos que se crucen en su camino y desafortunados sean aquellos que osen a retarlos....
Esta banda de piratas Ogros estaría escondida e inactiva en una casilla. La primera vez que un jugador pise esa casilla se activa por el resto de la campaña. Sus reglas:
Movimiento:
.-1d3 casillas al azar (como son exagonos se tira un dado y se desplaza una casilla en esa dirección, se tira otro dado y se vuelve a desplazar, a si hasta 1d3 movimientos).
.- Los piratas mueven antes de que nadie declare sus movimientos. Si entran en contacto con un rival este puede decidir luchar contra ellos o huir 1 casilla, sacrificando su turno de movimiento.
Derrotar a los piratas:
.- Si derrotas a los piratas podrás exclavizar una unidad de ogros Toro (6 OGROS). Podrán ser usados en posteriores combates, pero los que vayan muriendo no se podrán usar mas.(SI SE TIENEN MENOS DE 3 OGROS, NO SE PODRIAN UTILIZAR YA QUE NO FORMARIAN UNIDAD) Y LOS PIRATAS OGROS SERIAN MOVIDOS DOS CASILLAS POR PERDER DE LA FORMA HABITUAL.
Ser derrotado por los piratas:
.- El caos y la confusión tras la brutal derrota hace que tu ejercito se disperse despavorido, RETROCEDES DOS CASILLAS DE LA FORMA HABITUAL.
Atacar a los piratas:
.- Si estas suficientemente loco puedes hacerlo...... mueve a su casilla
Combates multiples:
.- Si se dan las circunstancias los piratas son neutrales, maporrean a ambos bandos.
Devoción por las ostias:
.- si se da un combate en una casilla adyacente a los piratas estos acuden a dicho combate con 6+.
Los Asaltadores del McDonals son una temible banda de Ogros formando un ejercito de 2500 PUNTOS
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