Segunda vez que preparo éste módulo.
La partida comenzará después de cenar, en el Aula 4.
Los pj´s están pregenerados.
Jugador 1. Dr. Retro
Jugador 2. Draven
Jugador 3. Garra
Jugador 4. ...
Tu mente es software. Prográmala.
Tu cuerpo es una cáscara. Cámbialo.
La muerte es una enfermedad. Cúrala.
La extinción de acerca. Combátela
[AMBIENTACIÓN DEL JUEGO]
Eclipse Phase es un juego ambientado en un futuro postapocaliptico, aunque engañosamente disfrazado de casi utopía: unos diez años atrás, unas Inteligencias Artificiales Semilla con capacidades de automejora denominadas TITANes se rebelaron contra la Transhumanidad que las había creado y, tras los inútiles esfuerzos por contenerlas, no hubo otro remedio que abandonar la Tierra. A pesar de ello, tras lo que para muchos fué una victoria de las máquinas, éstas desaparecieron sin dejar rastro, lo cual no ha mejorado la situación de nuestro planeta natal, que se ha visto reducido a un erial arrasado por la radiación o la destrucción medioambiental y plagado de maquinas asesinas o nanoenjambres que los TITANes dejaron atrás.
Tras la guerra con los TITANes ya no nos queda ni París.
La transhumanidad, que antes de la Caída había alcanzado el punto en el que a través de la nanotecnología y los avances tecnológicos había ganado la guerra a la enfermedad, el envejecimiento e incluso la muerte, se encuentra ahora reducida a unos cuantos cientos de millones de personas que se han refugiado a lo largo y lo ancho del sistema solar. Aunque la tragedia está muy presente en los corazones y mentes de aquellos que sobrevivieron (en cuerpo y mente, o sólo en mente), para muchos ha sido una oportunidad para que la Transhumanidad busque un nuevo paradigma en su existencia si puede sobrevivir a las innumerables amenazas existenciales a las que se enfrenta, de forma abierta o en la sombra.
Entre los supervivientes existe una división física e ideológica. En las colonias extraterrestres más antiguas existentes (Luna, Marte y Venus) los antiguos poderes políticos han dado paso al Consorcio Planetario, un cuerpo de gobierno corporativo compuesto por las hipercorporaciones que mantuvieron su hegemonía o surgieron durante la Caída que intentan recuperar una forma de vida lo más parecida posible a la de la perdida tierra, y desde la nueva cuna de la transhumanidad en Marte se han autoerigido en protectores de nuestra especie, incluso aunque eso signifique esclavizarla para aumentar sus beneficios. Por otro lado, en las zonas exteriores del sistema solar, los Autonomistas reniegan de las antiguas normas sociales y sistemas económicos que consideran que propiciaron la perdición de la humanidad y han surgido nuevas microsociedades en forma de estaciones-estado, conglomerados anárquicos, sistemas autárquicos, comunas y toda clase de experimentos sociológicos que en conjunto consideran que trascienden el estático modus vivendi de las hipercorporaciones, a veces a través de experimentos sociales que rozan lo moralmente cuestionable.
Entre estos dos extremos, toda clase de facciones y grupos (bioconservadores, exhumanos, definitivos, extropianos, barsoomianos, argonautas, etc.) buscan conseguir sus objetivos, balcanizando más todavía los recursos de una transhumanidad ya en peligro de por sí.
Para algunos la solución está en buscar un nuevo hogar para toda la transhumanidad en sistemas extrasolares, accesibles a través de las Puertas Pandora, unos extraños artefactos esféricos y de origen desconocido descubiertos en remotos lugares del Sistema Solar que permiten atravesar el espacio, alcanzando otras puertas en mundos incluso otro lado de la galaxia. Mientras unos se han lanzado a la exploración, explotación y colonización de estos planetas, otros afirman que puede ser las vías que los TITANes usaron para desaparecer sin dejar rastro, o incluso que son alguna trampa tendida por estos.
En la sombra está Firewall, la conspiración secreta que busca proteger a la humanidad de los riesgos existenciales que amenazan su continuidad, y en la sombra, sus líderes secretos manejan sus recursos con ese objetivo. Incluso si ello implica tomar medidas cuestionables. Pero ellos tampoco son los unicos que en se mueven en la sombra...
El manual describe no sólo la historia reciente, sino los cambios sociales e ideológicos que ha supuesto el paso de humanidad a transhumanidad, el desarrollo de la nanotecnología y su impacto en la economía de la sociedad, así como las reacciones a la Caída propiamente dicha y cómo esta ha influido en la forma de vida. Además nos familiariza con el Sistema Solar en su conjunto, explicando desde los poderes fácticos (políticos o económicos) y todas las localizaciones importantes en el entorno del Eclipse Phase desde la corona solar hasta el Cinturón de Kuiper con el nivel de detalle necesario como para usar cualquiera de ellas, siendo especialmente detalladas las principales colonias de la transhumanidad.
La idea del transhumanismo: imagina que tu cuerpo es desechable. Si tu cuerpo se hace viejo, enferma, o sufre graves daños, puedes digitalizar tu consciencia y descargarte en uno nuevo. Nadie tiene que morir, aunque el proceso no es ni barato ni sencillo, pero estará al alcance de la mayoría de los jugadores, siempre que recuerden hacerse un backup y no se vuelvan locos en el proceso. El término morfo se utiliza para describir cualquier tipo de forma que habite tu mente, ya sea esta una funda clónica criada en probeta, un cuerpo robótico sintético, una vaina mitad carne mitad material biológico extráneo, o incluso el estado de puro software electrónico de un infomorfo. Es posible que el morfo de un personaje muera, pero su ego puede seguir viviendo trasplantado a un nuevo morfo, siempre y cuando se hayan tomado las medidas oportunas concernientes a backups. La muerte ya no es un peligro, la locura si lo es.
Segundo el acceso a la información sólo esta limitado por la discrección y la física. Casi todo el mundo está equipado con ordenadores personales implantados, conectados directamente a las funciones cerebrales del usuario. Las emulaciones pensamiento-comunicación permiten al usuario controlar el implante simplemente pensando, y comunicarse sin vocalizar. El ancho de banda es infinito, y la capacidad de almacenamiento es irrelevante. Imagina tener Google, Facebook, Twitter, las aplicaciones del Iphone y de tu Android, las prestaciones de tu PC tuneado y una IA asesora en tu mente permanentemente. Puedes manipular tu visión y tus sentidos, subir tus experiencias en vídeos de streaming y todo está conectado a la red. Nadie está sólo realmente y hay cámaras en todas partes. Bienvenido a la información instantánea.
Y consideremos el shock filosófico: ¿Qué define a un ser humano? ¿Qué significa derrotar a la muerte? Si la mente es software, ¿dónde está el límite a la hora de programarla? Si fuese posible dotar de inteligencia a máquinas y animales, ¿cuáles serían nuestras responsabilidades hacia ellos? Si puedes copiarte a ti mismo, ¿dónde acabas “tú” y da comienzo un nuevo ser? ¿Cuál es el potencial de estas tecnologías tanto para el control opresivo como para la liberación? ¿Cómo cambiarán estas tecnologías nuestra sociedad, nuestras culturas y nuestras vidas?
Piensa en la última partida que jugaste y reflexiona en cómo todo esto la cambiaría.
Bienvenido al mundo de Eclipse Phase.
