by Mika » Wed Aug 10, 2011 2:07 am
CASE BLUE: EPISODIO I, TOMA DE CONTACTO
Después de haber leído la mitad del reglamento y acompañado de Millita nos disponemos a probar el Case Blue, con buenas vibraciones. Case Blue se encarga de la simulación bélica del frente oriental de la segunda guerra mndial. Con los dos bandos claros, seleccionamos el más pequeño de los escenarios, en el borde oriental del Mar Caspio. La misión de los súbditos de Hitler consiste en penetrar por el oeste y hacerse con unos campos petrolíferos en la ciudad de Grozny, asegurándose de mantener el control de dos puntos estratégicos a través de los cuales desde el sur los rusos pueden recibir columnas de suministros y tropas aliados en el Cáucaso.
Aún siendo el escenario más pequeño, llama la atención el tamaño del mapa, que no es nada pequeño. Tras el despliegue, sin problemas, comenzamos a calcular los diferentes suministros y desplazar las tropas y aquí nos damos cuenta de la profundidad del juego y lo que difiere de otros mecanismos mucho más sencillos a los que estamos acostumbrados ( warhammer, flames of war...), ya que es en el movimiento y en los suministros en lo que más se centra este juego, de modo que hay que pensar cada movimiento para no quedarse sin combustible o municiones, y la cantidad de variables que reflejan todo esto es asombrosa.
Nos vemos obligados a terminar de leer el manual para tratar de comprender más el sistema de juego. Aún así, es recomendable ojear alguna de las guías, partidas o tutoriales que circulan por internet para facilitar la curva de aprendizaje del juego, que no es sencilla.
La impresión que nos queda después de esta toma de contacto es que estamos ante un juego impresionante que simula la guerra como ninguno de los presentes y quizás del club de rol ha hecho nunca. Seguiremos investigando para poder sacarlo adelante, ya que parece una piedra preciosa, pero que hay que pulir. Se agradecerán todas las contribuciones, y todo el que esté interesado en testear y aprender a jugar será bienvenido.