Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Anuncios de partidas, búsqueda de jugadores, propuestas, peticiones... el objetivo de este foro es ayudar a la organización de las partidas de rol.

Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby Dr. Retro » Mon Feb 13, 2012 12:14 pm

...este viernes comienza la aventura...

Robleda es una ciudad pequeña, recogida y acogedora. Se encuentra situada sobre una colina que domina los campos circundantes. Alrededor de la ciudad se ha construido una gran muralla de color rojizo sobre un terraplén. Este muro exterior cuenta con torres de vigía, construidas con ladrillo y reforzadas con piedra.

Las calles de la ciudad son estrechas y empedradas, manteniéndose limpias y cuidadas. Las casas son bajas, de una planta, aunque existen algunas más altas, incluso de dos o tres pisos. Las viviendas están construidas con fuerte y nudosa madera de roble, reforzada con piedra de canto en sus esquinas y planta baja. Las techumbres son a dos aguas, de pizarra negra en algunas casas (aquellas de las familias más acomodadas) y de pajizo de cáñamo anudado en las haciendas menos favorecidas. Unos pocos caserones grandes y solariegos, están levantados íntegramente en piedra oscura y gris, con techos y artesonados de madera.

Las calles se abren y distribuyen desde la plaza central de la villa, donde se levanta la casona del Consistorio del Burgomaestre. Muy cerca de ella se alza la Casa de la Mañana, consagrada a Valion. La Casa de la Mañana es un templo construido en granito ocre, algo verdoso debido al musgo que crece en sus arrugas y grietas.

A un lado del Consistorio se encuentra el Alguacilazgo de la Guarda de Robleda y la pequeña prisión anexa. También cerca del Consistorio, pero en el lado opuesto al casón del alguacil, podemos encontrar la oficina del Licurgo de Aduanas, que realiza a su vez funciones de almotacén, recaudador de impuestos e intendente de Marvalar. La casa siempre está guardada por dos soldados apostados en garitas de pie y armados con grandes alabardas.

Muy próxima a la plaza, en una casona cuadrada hecha en madera de roble y techada de pizarra marrón claro, se reúne el influyente Consejo de Vecería. El consejo se dedica a velar por el buen uso y cuidado de las veredas de pastoreo, así como la organización de las recuas de arriendo para el trajín de los campos de labranza. Un pequeño almacén, en la parte trasera de la casona del Consejo, contiene los aperos y armas de los Guardas de Vecería, que cuidan de los campos y colinas, manteniendo a raya a alimañas y ladrones de ganado.

http://codexdelamarca.com/location/robleda/

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Re: Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby kabek » Mon Feb 13, 2012 12:14 pm

Me apunto. Buena hora.
¿Qué era cuando me parió mi madre? El número uno, el mejor ¿Quién me ha hecho lo que soy? Yo mismo, sin ayuda de nadie. ¿Qué es lo que soy? ¡¡El puto amo!!
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Re: Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby Dr. Retro » Tue Feb 14, 2012 1:47 am

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Re: Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby Dr. Retro » Tue Feb 14, 2012 2:03 am

Para los que queráis iros haciendo un personaje esta es la hoja:
(no es la oficial pero es una alternativa que mola)

http://www.tierradelobos.net/outcasted/MarcaEste/FichaAlternativa.pdf

Si os queréis hacer la ficha de personaje online podéis usar esta web. Tenéis que loguearos

http://www.dragontuerto.com/fichasderol/
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Re: Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby Nito » Tue Feb 14, 2012 9:38 am

Una lastima, este viernes cena de empresa no me puedo apuntar :(. Si se alarga a más de una sesión o accidentalmente muere algún personaje y ahí una segunda sesión cuenta conmigo.Saludos.
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Re: Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby Monxito » Thu Feb 16, 2012 11:49 pm

Guillermo me apunto, mañana nos vemos en el club y negociamos la hora por si hay futuras sesiones.
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Re: Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby mario » Fri Feb 17, 2012 10:55 am

hasta que hora durara mas o menos?
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Re: Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby Kike » Fri Feb 17, 2012 12:36 pm

Yo cuando salga del curro me pasaré, pero no me ha dado tiempo hacer el personaje... Intentaré llegar a las 19:00.
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Re: Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby Dr. Retro » Fri Feb 17, 2012 2:37 pm

estimo que estaremos hasta las 22:00

kike, no te preocupes por el personaje, los hacemos en 10 minutos, es muy facil hacer personajes en la Marca.


Saludos
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Re: Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby Kike » Fri Feb 17, 2012 7:24 pm

Guillermo , no voy a llegar a tiempo por el curro, si me guardais el puesto la próxima semana me incorporo.


Sorry.
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Re: Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby Dr. Retro » Sat Feb 18, 2012 5:43 pm

Ladrones de Cadáveres

Una historia de Jose Manuel Palacios Rodrigo

Con...


Balkar Puñodehierro - kabek
Hex - junior77
Fray P. - montxo
Fialtes - buguins
Khothez - beqa


Parte 1 (17-2-2012)

Un grupo de buscavidas llega a Robleda en busca de algún trabajo para sacar una buena bolsa. Se alojan en la fonda de los Trennan. La fonda es un pequeño edificio de dos plantas hecho de piedra y madera, con el tejado de paja. En el interior se escucha el fuego crepitar en la chimenea, cerca de la que se sientan los aventureros. Una marmita desprende un aroma delicioso, parece que hoy hay estofado para comer. La dulce Shasha, hija de Grady Trennan se aproxima a la mesa de nuestros amigos y toma nota de lo que quieren comer y beber. Durante la comida se producen unos incidentes un tanto desagradables: un grupo de maleantes increpa a la dulce Shasha. Cuando la señora Trennan trae la comida, en la bandeja hay una nota. Parece que el Prior del Templo de Hacedor está buscando a un grupo de aventureros para un trabajo. Quizás sea la oportunidad de ganar una buena bolsa. Entre que los aventureros discuten que hacer un estruendo de cristales les sobresalta. Parece que alguien ha tirado una piedra y ha roto una de las ventanas de la posada. Balkar Puñodehierro se interesa por este suceso y pregunta al posadero. Parece que en los últimos tiempos alguien está molestando a los Trennan... Balkar ofrece los servicios del grupo al posadero, a cambio de dinero por supuesto... el posadero le dice que lo pensará. Entre tanto los aventureros deciden visitar el templo del Hacedor para ver que misión quiere encargarles el Prior.

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De camino al templo por las vetustas calles de robleda se produce un incidente. En un cruce de calles unos clérigos y algunos habitantes de Robleda increpan a un muchacho. Khothez el ladrón trata de aprovechar el jaleo para conseguir unas monedas, pero está a punto de meterse en un lío. Solamente su carisma le libra de un problema mayor. Mientras tanto Fray P. y Balkar protegen al muchacho y se enfrentan a los clérigos. Pronto descubren que se trata de miembros de la orden del Templo del Hacedor que increpan a un muchacho de la Orden de las Letras por lo que ellos consideran calumnias a su dios. Se produce un enfrentamiento verbal entre los clérigo sy el grupo que termina con los clérigos retirándose.

Los aventureros llegan al tempo. Se trata de un templo humilde donde se celebra el culto al Hacedor, y además residen los novicios y algunos clérigos de la orden. Con la propia nota que el Prior les ha enviado consiguen que les dejen acceder al interior del templo y al despacho del Prior. Una vez allí se produce un encuentro entre los clérigos que increpaban al muchacho y los aventureros. Los clérigos estaban dando queja al Prior del incidente con los forasteros. El Prior, aunque no aprueba la actitud de los clérigos advierte a los aventureros de su actitud con los miembros de la orden. Tras este mal comienzo el Prior explica a los aventureros el motivo de que les haya convocado. Parece que alguien está robando cadáveres en el cementerio de Robleda. Lord Albrich ha sido el último en poner una queja al burgomaestre. Su hijo, muerto recientemente, ha sido el último cadaver en desaparecer. Los aventureros negocian la recompensa en 500 monedas de oro para cada uno y aceptan la misión. Khothez el ladrón en un alarde de habilidad consigue un pequeño anticipo. El Prior les advierte que esta misión no es oficial, y que nada de lo que suceda quedará bajo el amparo de la orden.

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Tras una breve reflexión los aventureros deciden que lo mejor es ver el lugar de los hechos: el cementerio de Robleda. El cementerio es un recinto rodado por un muro de piedra de algo más de dos metros. Se encuentra en la parte este de la ciudad. Según se llega a la entrada principal hay una pequeña casa. Los aventureros se percatan de que la puerta está cerrada y llaman a la puerta de la pequeña casa. Les abre Bok Flannagan, uno de los guardeses del cementerio. Khothez habla con él tratano de conseguir que les deje aceeder al cementerio, pero las respuestas de Bok... digamos que Khothez no se les esperaba. Finalmente Bok abre la puerta, aunque no da información. Bok parece reacio a contestar preguntas, es cortante en sus respuestas. Indica a los aventureros que hablen con su hermano Martin, al que llama a lo lejos sin ningún éxito. Los aventureros entran en el cementerio muy desorientados ya que no saben donde buscar. Fray P. busca a Martin Flannagan para tratar de conseguir información. Martin es sordo como una tapia, y después de grandes esfuerzos para comunicarse Fray P. consigue averiguar datos sobre lo ocurrido, como la edad y la manera de morir de cada uno de los desaparecidos. Martin también indica a los aventureros cual es la cripta de la familia Albrich, últimas víctimas de los robos de cadáveres. Fray P. con su pericia de explorador descubre unas huellas goblinoides en las inmediaciones de la cripta. Las huellas le conducen a la entrada trasera del cementerio. Poco después el rastro se pierde.

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Los aventureros deciden pasar la noche en el cementerio para ver si vuelve a haber un nuevo robo. Envían a Fialtes a por unas raciones de comida, misión que cumple con éxito. La tarde avanza y el sol se oculta. Los aventureros se esconden tras las lápidas y los arbustos. Khothez, Hex y Fialtes por un lado y Balkar junto con Fray P. en otro. Se escuchan truenos, se ven rayos... una fuerte tormenta cae sobre el cementerio. Llueve durante horas. Los aventureros sienten como sus miembros se entumecen por el frio y la humedad. Bien entrada la noche... de repente unos pequeños encapuchados abren la puerta trasera del cementerio. Bakar se da cuenta de que llevan un enorme llavero con dos llaves, una de ellas la del cementerio. Los aventureros mantienen sus posiciones en silencio y observan a los encapuchados... Fray P. y Balkar se dirigen con sigilo a la puerta trasera, aprovechando que las criaturas no han cerrado con llave. Fray P. intenta abrir con sigilo, aunque cuando apenas lleva abierto 1 centímetro nota la fricción de los pernos y siente un ligerísimo chirrido. Parece que la puerta no va a abrirse sin hacer ruido. Entonces... (continuará)


Parte 2 (24-2-2012)

Continuaremos la historia donde la hemos dejado el próximo viernes a las 19:00.





Saludos
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Re: Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby Monxito » Mon Feb 20, 2012 12:10 am

Jajaja que buenoo ! Que la hora tiene que ser modificada guillermo podriamos empezar a las 7:30-8 que es cuando terrmino la partida de vampiro de Mario. Y asi puedo jugar las dos partidas ^^
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Re: Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby Dr. Retro » Mon Feb 20, 2012 12:33 am

ok, te esperamos
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Re: Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby buguins » Fri Mar 02, 2012 3:46 pm

Yo hoy no puedo asistir, curro un saludo
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Re: Aventuras en la Marca del Este (viernes 17-2-12 19:00)

Postby buguins » Mon Mar 12, 2012 4:59 pm

Chicos yo ya he terminado con lo del curro, así que vuelvo a estar disponible. ¿Este viernes nos vemos o que? podemos dejar la partida para después de la reunión
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